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戰鎚:破曉之戰資料片 冰襲中文版(Warhammer 40,000 DAWN OF WAR)
年度RTS《戰鎚》資料片《冰襲》全新種族:帝國守衛軍震憾登場
《戰鎚破曉之戰》可謂是去年Relic的年度大作,這得力於強大的3D引擎,氣勢磅礴的宏大場面,優秀的戰鬥體系,如今Relic又將以《戰鎚 破曉之戰:冰襲》重新帶來更真實、細膩而且熱血的作戰場景。資料片無論是遊戲畫面還是設計上將延續前作的風格,旨在凸顯戰爭宏大場面和氣勢,資料片還對遊戲的引擎多所優化,藉由著圖像引擎強勁的性能,為玩家塑造了大氣磅礴的戰場、戰艦殘骸,星際廢墟…..等背景,及在這些背景下所發生的一場場悲壯的戰役。遊戲戰鬥規模的宏大並沒有影響到細微之處的刻畫,各個作戰單位的動作都很細緻到位,人物動作也十分細膩。歐克獸人的狂暴、星際戰士的聰穎、神靈族的靈巧等,都將會給愛好RTS遊戲的玩家帶來新的感受。
資料片《冰襲》的遊戲體系仍以前作為基礎,遊戲背景發生在經歷了四萬年後的未來,在前作《戰鎚破曉之戰》中,遊戲為玩家設定了四個種族:「星際戰士」、「混沌星際戰士」、「神靈族」以及「歐克獸人」,他們因各自利益,在星際間展開廝殺。資料片中增加的全新種族「帝國守衛軍」,他們是由皇帝一手所締造的海軍陸戰隊員,身穿力量裝甲,他們擁有在紛亂空間內最為強勁的戰鬥力,他們的使命是致力於保衛皇家的最高權力,努力找尋人類之敵並將之殲滅。資料片中除了新增的第五種族外,對於其他四個種族並沒有做較大的改變,每一個種族都維持其獨特的個性,「歐克蠻人」依然邪惡嗜殺,他們憑藉超強的作戰能力,相較其他種族,他們佔領了更多的星系。而「神靈族」維持一貫的信仰,以無敵的精神力量來維繫絕對的統治。
資料片在武器的平衡性方面得到加強,雖說人類仍有著極高的科技水準,遠端武器和機械駕駛依然是最為強大,獸族士兵有著極強的肉搏能力和極高的防禦力,但各個種族間的特性也得到了改善,相互間更為平衡,相互制約,甚至英雄的能力也更加平均,不會出現人類英雄扛著大刀力砍20個蠻人士兵的情況發生,英雄所特有的技能將會隨著科技的攀升而得以提高,其中某些英雄本身所具有的特殊技能非常厲害,在前作中瞬間消滅大量敵人、恢復己方人員耗損的HP值等特殊技能,在資料片中將得以保留。資料片中單人戰役模式的改變,會讓玩家更為深入的體驗頗具特色且強烈的戰爭行動。《戰爭黎明:冰襲》中近身肉搏戰和遠端攻擊仍是戰鬥的主要攻擊方式,在近戰時,近身肉搏能力的強弱將直接決定戰爭的勝負,但在某些戰鬥中,遠端攻擊力的強弱又是扭轉整個戰局的至關重要的因素,在遊戲過程中,玩家除了不斷提高科技樹,研發新的武器和兵種外,所採用的戰略戰術也會對戰爭起著相當重要的影響。每個種族可根據自己兵力偏重點的不同,制定不同的戰術,神靈族最擅長以速度優勢進行快攻、歐克蠻人可憑藉其人數眾多這一優勢,強攻地方陣地拆除建築;混沌星際戰士則以其各式特殊技能著稱;星際戰士的火力較為強大,可採用空投部隊到敵方基地中進行騷擾破壞。
遊戲特色
★首款RTS資料片新增一完整新種族:帝國守衛軍..新科技樹、新建築物、新戰術、完整獨特的新動畫
★全新環境:漫天風雪蒼茫戰場、優化都市地表、新互動物件與建築
★配樂由大師Inon Zur操刀 營造出「戰鎚」頌戰而絕望的戰場肅殺氛圍
★原四種族皆新增終極單位及特殊斷末技、「殺戮特寫」功能更讓人熱血澎湃!
★20新對戰地圖、新戰術/戰略、新撮合機制打造全新線上對戰體驗!
★「守序」、「混亂」兩大陣營四種族12場單人戰役一次補完!
★Computer Gaming World 2004年度遊戲、WCG指定比賽項目之RTS資料片
戰鎚:破曉之戰資料片 冰襲中文版(Warhammer 40,000 DAWN OF WAR)
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